Hal-hal Dalam Film yang Salah Tentang Judi dan Kasino

Ada banyak film menarik tentang perjudian. Tema ini sangat cocok untuk sinematografi karena ini berfungsi sebagai alegori kehidupan yang hebat. Kita semua membuat taruhan dan berharap mereka akan berhasil. Terlebih lagi, bahkan di luar bahasa simbol ini, kasino adalah lingkungan yang cerah yang terlihat efektif di layar: kasino itu berisiko, menggetarkan, dan emosional.

Namun, membandingkan perjudian kehidupan nyata dan cara penggambarannya, orang dapat melihat beberapa perbedaan mendasar yang menarik untuk dianalisis. Mari kita bicara tentang beberapa mitos dan kesalahpahaman tentang kasino yang diberikan oleh Hollywood.

Mitos #1: Safeguard Dapat Mengalahkan Anda

Beberapa film tentang kasino menggambarkan “penjudi jenius,” yang menghitung kartu dan, karenanya – memenangkan jutaan. Ketika petugas perlindungan memperhatikan hal itu, mereka biasanya memukuli pemain-pemain sukses seperti itu dan membuang mereka dari kasino. Ada dua mitos di sini. Pertama, tidak mungkin memenangkan jutaan jika Anda menghitung kartu.

Ya, peluang Anda untuk memenangkan beberapa peningkatan uang tunai, tetapi itu tidak signifikan. Kedua, menghitung kartu tidak dilarang – ini adalah strategi umum. Dan, tentu saja, perlindungan itu tidak mencari kesempatan untuk menyakiti Anda – mereka hanya menjaga ketertiban di kasino.

Mitos #2: Kasino Dimiliki oleh Geng Kriminal dan Mafia

Kasino film seperti Kasino (1995), disutradarai oleh Martin Scorsese, menunjukkan bahwa organisasi yang cukup gelap menangani perjudian. Pemilik ini biasanya gila, dan tangan mereka dilapisi darah. Di masa lalu, para penjahat Las Vegas memiliki kasino untuk mencuci uang, tetapi hari ini ini adalah hal yang langka.

Kebanyakan kasino DominoQQ modern dimiliki oleh pengusaha dan diatur oleh pemerintah. Beberapa pemilik secara aktif mendanai program sosial dan amal, sehingga mereka bukan maniak gila dan orang yang ditahan.

Mitos #3: Kasino Mempekerjakan Orang-orang Khusus yang Merusak Permainan Anda

Film tentang kasino menyelidiki konsep keberuntungan, nasib buruk, dan kebetulan terlalu sering. Sementara fenomena ini dapat digambarkan dengan tajam, beberapa direktur lebih memilih untuk membuat makna secara gamblang. Sebagai contoh, film Cooler (2003) menggambarkan seorang karyawan kasino yang muncul di meja bermain untuk menyiram keberuntungan pemain. Ada mitos bahwa ketika seorang pemain mulai menang terlalu banyak. Menjadi terlalu panas dan terinspirasi, kasino mengganggu proses untuk tidak kehilangan uang. Trik psikologisnya terlihat seperti ini: mereka mengirim seorang pria yang mulai kehilangan uangnya tepat di depan mata Anda. Ini menyalakan kecemasan, dan Anda cenderung melanjutkan permainan.

Ini mungkin merupakan plot fantastis yang bagus untuk sebuah film. Tetapi jika kita menerapkan “rencana licik” seperti itu pada kenyataan, ketidakkonsistenan logis menjadi jelas. Pertama, bahkan jika kami menyarankan bahwa nasib buruk seseorang dapat menurunkan motivasi Anda untuk bermain. Sulit untuk mengatakan bahwa Anda akan mulai kehilangan juga. Motivasi untuk melanjutkan tidak ada hubungannya dengan keberuntungan Anda. Kedua, ketika Anda melihat seseorang kehilangan di dekatnya, ini artinya. . . seseorang kehilangan di dekatnya.

Apakah itu berhubungan dengan Anda? Nggak. Ketiga, ini terdengar lebih seperti upaya untuk melepaskan diri dari tanggung jawab bagi mereka yang tidak dapat mengendalikan diri. “ini bukan kesalahan saya bahwa saya telah kehilangan uang, tetapi seseorang melakukan itu pada saya”. Bahkan jika Anda membaca beberapa komentar tentang kasino online di CasinosFellow. Misalnya, Anda dapat dengan mudah mengenali ketika orang marah pada kasino hanya karena mereka tidak beruntung.

Itu bukan kesalahan siapa pun, tetapi ketika Anda frustrasi, Anda mulai menyalahkan dunia dan menciptakan penjelasan yang membenarkan diri. Namun, di kasino sungguhan, tidak ada karyawan rahasia yang ada untuk merusak permainan Anda.

Mitos #4: Tangan poker yang fantastis

Dalam sebagian besar film, ketika karakter memiliki tangan poker, ini mungkin terlihat sangat konyol. Mereka biasanya fantastis seperti beberapa rumah penuh, ditambah siram, ditambah siram kerajaan. Pada kenyataannya, kombinasi seperti itu jarang terjadi, sementara memiliki kombinasi kombinasi hampir tidak mungkin. Film seperti Casino Royale (2006) dan Maverick (1994) mengubah adegan poker menjadi sesuatu yang ajaib, padahal sebenarnya tidak.

Mitos #5: Call dan Raise Secara Bersamaan

Dalam film yang menggambarkan permainan poker.  Anda mungkin pernah melihat adegan ketika seorang karakter memanggil dan memunculkan pada saat yang sama. Ini adalah pelanggaran aturan poker, dan Anda tidak bisa melakukan itu di permainan nyata. Pemain bisa memanggil atau menaikkan, tetapi tidak semuanya. Dalam poker, pengumuman yang Anda buat selalu tunggal dan final – Anda menelepon atau menaikkan.

Anda tidak akan pernah melihat orang melakukan keduanya di meja poker, dan kami sarankan Anda untuk menghindari perilaku seperti itu. Ini akan sangat mengganggu peserta lain. Sutradara menggunakan ini untuk mengintensifkan emosi dan menambahkan beberapa drama.

Kesimpulan

Secara umum, hal-hal yang salah pada film dapat dengan mudah dijelaskan. Sutradara menggunakan berlebihan, imajinasi, dan kesalahpahaman umum untuk meningkatkan ketegangan adegan. Walaupun kasino cukup intensif, layar membutuhkan lebih banyak emosi. Pada saat yang sama, masalah dengan hiperbola dan mitos seperti itu membuat orang awam berpikir bahwa kasino melibatkan kejahatan, manipulasi, dan kekerasan.

Orang lupa bahwa film membutuhkan episode yang keras dan cerah! Dan kasino adalah lingkungan yang sempurna untuk digunakan: orang kehilangan / memenangkan jumlah uang yang luar biasa, menciptakan strategi jenius, bertindak tangguh, dan menjalani kehidupan yang glamor di mana uang jatuh dari langit. Ini adalah seni, dan kita perlu melihatnya sebagai seni! Nikmati film kasino dan ingatlah bahwa tidak semua film dokumenter.